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HeroM2引擎更新记录

时间:2018-11-12 09:03来源:传奇私服 作者:传奇私服发布网
[2007-12-29] 本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe 1.修改剧本呼吁CLEARDELAYGOTO,增加一个参数用于选择排除延时剧本. 名目: ClearDelayGoto 标号(0--1) 说明: 0时排除DelayCall,1时排除DelayGoto,默认便是0 2.批
 [2007-12-29] 
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.修改剧本呼吁CLEARDELAYGOTO,增加一个参数用于选择排除延时剧本.
  名目: ClearDelayGoto 标号(0--1)
  说明: 0时排除DelayCall,1时排除DelayGoto,默认便是0
2.批改专用登录器掷骰子时动画结果太慢的问题.
3.批改人形怪DropItem参数无效问题.
4.批改进级宝石的一个小错误.
5.批改上一版本的几个小问题.
6.增加英雄M2数据打点措施(测试版) 经我们本身测试无误.个中在状态调解栏目下的各职业技术后的
  数字,是技术编号.当合区需要清理数据库可能无法成立人物时,请利用此东西.

7.专用登录器可读取普通加密素材.


HeroM2引擎更新记录
[2007-12-26] 
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe

1.人型怪可配置掉落身上物品选项,[BaseInfo]下增加DropItem=1时不掉落身上物品.
2.留意:延时剧本呼吁DelayCall隔断改为毫秒.1秒=1000毫秒.改换后留意举办调解
3.增加利用Stdmode=42的物品拖到火龙之心上,增补火龙之心数量,增补数量几多取决于物品DuraMax.
4.增加了6个扩展宝箱,物品的Shape范畴15-24,详细请查察以前更新的宝箱说明.
5.随机进级宝石(StdMode=58)的Reserved=1时只随机增加进攻,邪术,道术.
6.更新套装可以配置履历倍数(182)和进攻力倍数(183),增加的倍数以套装中耐久力最高的装备为准.
7.TestStatus呼吁增加第三个参数,1时提示,0不提示.譬喻:GMexecute TestStatus 5 1 0
8.增加剧本呼吁AutoTakeOffItem,把身上的装备放入背包中.
9.批改TestStatus配置状态后不能规复的问题.
10.批改物品Anicount=182时,实际得到履历多一倍的问题.
11.批改舆图参数配置音乐后利用随机看不到舆图名字的问题.
12.批改专用登岸器看不到人形怪兵器的问题,需要更新M2.

13.免费登录器开放补丁更新成果,同时免费登录器封锁后有弹窗.


[2007-12-24]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe
1.批改限时装备会从头开始计较时间的问题.
2.RunGate增加外挂节制.
3.无极真气去掉了必需佩带护身符才可以生效的问题.

4.增加一件新装备--盾牌,放在人物左手,需要新登录器支持.盾牌StdMode=48(未完成),素材和兵器
  一样,读取S-Shield.wil(只用于消遣).

5.增加英雄杀人是否增加PK值选项.
6.批改人物放烟花时,所有看到的都是以本身屏幕为中心的问题.
7.批改了配置上线消失物品后,会导致人物所有物品丢失的问题.
8.批改加密MapInfo.txt后无法过舆图链接点的问题.
9.批改ID.DB中包括有无效数据时会导致合区东西报错的问题.
10.批改英雄版M2声望不能大于255的问题.
11.批改内挂不选择显示血条时登录黑屏问题.
12.更新气血石耐久按照增加HP可能MP值减物品耐久.

13.M2中增加了对各类进攻模式的节制,专用排节制面板.譬喻:当只选择全体进攻和行会进攻后,玩家
  切换的进攻模式就只有这两种。


[2007-12-07]

  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe LoginSrv.exe SelGate.exe
1.舆图参数MUSIC支持播放网上的MP3文件,譬喻:MUSIC(http://www.HEROm2/123.mp3)
2.批改怪物被进攻后反应痴钝的问题.
3.增加剧本呼吁CheckSlaveInRange,检测宝宝和本身的间隔,可共同153范例的宝宝利用.
4.增加剧本呼吁GoHome,返回最近颠末的回城点.
5.增加剧本呼吁CheckItemUpgradeCount,检测装备进级次数(英雄M2专用)
  名目: CheckItemupgradeCount 位置(0-12) 操纵符(> = <) 次数(0-255)
6.增加剧本呼吁SetItemsLight,配置装备发光(英雄M2专用),留意:兵器,头盔和衣服临时不支持.
  名目:SetItemsLight 位置(0-12) 值(1=发光 0=不发光).只要配置一次即可,发光属性可生存。
7.更新RunGate字符过滤成果.
8.增加摆摊成果(查察\列表信息\游戏打点\摆摊物品 中配置可答允摆摊物品),此成果需要新登录器
  支持.摆摊需要的新素材在措施包中。
9.增加舆图参数MYSHOP,配置此符号后才可以在当前舆图中摆摊.
10.增加装备进级触发,执行剧本成果.进级乐成时执行@UpgradeOKX,进级失败时执行@UpgradeFailX,
   属性被排除时执行@UpgradeClearX,个中X代表装备位置,譬喻:衣服=0,兵器=1
11.全局A变量扩展到0-499.
12.更新登录器支持Npc1.wil,Npc的外观配置大于便是500时读取Npc1.wil
11.批改LoginSrv.exe不能双开的问题.
12.批改SelGate.exe报毒问题(需测试).
13.批改英雄会无故发呆和消失的问题,批改一处英雄引起的措施瓦解问题.
14.对M2举办优化.
15.批改配置呼叫月灵后不答允呼叫神兽可能骷髅后,先呼叫神兽可能骷髅依然可以呼叫月灵的问题.
16.批改利用彩色NPC文字时的一个显示错误.
17.更新M2未注册环境下游戏打点员会发告白的问题.


[2007-11-30]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
留意:本次更新后将区分英雄版本和普通版本,英雄版本需要利用我们配套登录器,普通版本只能使
  用普通登录器进入游戏.

1.进级宝石范例58的进级点数节制写错,Source节制此类宝石的进级点数.
2.批改附加乐成率宝石只能进级所有范例物品的问题.
3.批改成立英雄时!Setup.txt里配置了物品数据库中没有的物品时,英雄背包会呈现失常物品的问题.
4.变动宝箱不行得物品不在每次都呈现,几率1/5
5.牢靠新数据名目,提供英雄版本数据归并东西.在措施包中你可以找到它,尺度数据转换.exe
6.批改M2老是报雷同错误的问题(企业版和英雄版)[Exception] TNormNpc::GetValValueA
7.增加专用登岸器PK时的机动度.


[2007-11-26]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.发起还没有进级到1125英雄版的专业登岸器用户,临时先不要转换数据进级.顿时会再次扩展数据.
2.批改进级宝石不受装备StdMode限制的问题.
3.增加可进级装备列表(查察\列表信息).
4.增加一个小东西[StdItems转换.exe,在措施包中]可直接转换你的StdItems.DB到我们最新的名目
  (NeedLevel进级到Integer范例,自动增加Descr和自动增机NoHero字段)
5.55,57,58这三种范例宝石失败后默认不会低落装备进级次数.假如进级失败时需要低落装备品级那
  么配置物品的Reserved字段,0时不降,大于0时配置几就降几点.
  需要出格留意Need字段小于100时可能大于200时才有效.


[2007-11-25]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.扩展人物数据库名目,声望支持到65535,人物可进修技术增加到35个(本来20个).其他新的特性会
  在今后更新中连续发布.(普通版本M2依然限制进修20个技术)
2.调解商铺物品显示.
3.专用登录器增加显示装备备注成果 .物品数据库中增加新字段Descr,范例Char,长度40字节.
4.更新DBS支持直接修改人物英雄名字.
5.更新剧本呼吁DEC支持字符串操纵.查察说明.

6.更新剧本呼吁CheckRangeMonCount,第一个参数便是Self,暗示当前舆图.
7.增加剧本呼吁CheckRangeMonCountEx,检测指定坐标是否有指定的怪物.
  名目: CheckRangeMonCountEx 舆图 坐标X 坐标Y 怪物 操纵符(> = <) 数量(1-65535)
8.增加剧本呼吁MoveMonToPos,移动指命名字的怪物到新坐标.
  名目: MoveMonToPos 怪物 舆图 老坐标X 老坐标Y 新坐标X 新坐标Y
9.增加舆图参数NODEAL,当前舆图克制生意业务,克制扬弃物品.
10.普及版引擎增加了对老版商铺成果支持(需要支持商铺的普通登录器共同利用),老版商铺物品在
   M2同一个目次的BuyItemList.txt内里编辑
   一行一个物品,名目:物品名称 价值(元宝) 物品说明(最大50字节)
11. 对英雄技术做了限制,给英雄利用的技术必需在技术数据库中对应技术的Desrc便是 英雄 时才可进修.人物无法进修此类技术.
12.卧龙山庄NPC去掉了血条显示,个中外观55-62的不显示血条也不显示名字.
13.更新剧本呼吁OpenDragonBook,打开卧龙古书可能卧龙条记,默认参数便是0,打开卧龙古书,1-5打
   开卧龙条记.  名目: OpenDragonBook 序号(0--5)
14.增加剧本呼吁CheckHumInRange,检测人物是否处在舆图的某个范畴之内
   名目: CheckHumInRange 舆图 坐标X 坐标Y 范畴(0 -- 500)
15.增加英雄守护模式,利用CTRL+Q进入守护模式后,英雄不受主人影响,在指定范畴内自动随机移动
   杀怪,再次利用CTRL+Q退出守护模式.
16.批改英雄灭亡忠诚度会变0的问题.
17.批改手镯同时配置火速和筹备时,只显示火速的问题.
18.批改英雄的几个小问题.
19.开放最新的进级系统,点击背包右下角的蓝色按键,会弹出合成框.具体说明



[2007-11-20]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
1.批改M2由于加壳导致刷告白问题.发起当即改换.
2.批改登岸器因为卧龙素材不完整,可能其他原因导致的黑屏问题.
3.重写部门登岸器代码.进一步低落CPU占用.



[2007-11-19]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.更新完善卧龙山庄
2.增加剧本呼吁OpenDragonBook,卧龙山庄的书结果(客户端必需有卧龙山庄素材才可看到结果).
3.增加剧本呼吁OpenDragonBox,通过剧本呼吁开宝箱.
4.增加显示卧龙山庄小舆图,卧龙的小舆图编号=500
5.增加剧本呼吁CheckMapSameMonCount,检测舆图中某种怪物的数量
  名目: CheckMapSameMonCount 舆图 怪物名字 操纵符(< = >) 数量(1-65535)
6.增加剧本呼吁SetHumAttackMode,强制人物进攻模式.
  名目:SetHumAttackMode 进攻模式(0-7) 时间(秒)
7.优化登录器,淘汰CPU占用
8.批改昨天更新的登录器黑屏问题(此问题是由于客户端没有卧龙山庄素材造成的).
9.批改客户端不刷新英雄装备耐久问题.
10.批改登录器在没有正常安装声卡驱动时无法利用的问题.



[2007-11-17]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.合区东西增加数据修复成果(发起:合区前最好对数据举办检测后再归并).
2.更新羽士英雄可以利用双手镯(毒符放背包即可).
3.增加呼叫月灵后是否答允呼叫神兽和骷髅的选项(技术参数中).
4.批改上一版本英雄锁定方针会报错的问题.
5.批改穿着套装时,假如没有配置提示信息报错问题.
6.批改显示怪物品级和利用新装备显示结果不能生存问题.
7.批改拍卖物品重启消失问题.


[2007-11-15]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.整行会进攻模式下不答允英雄锁定同行会人物和编组进攻模式下英雄不答允锁定同组人物.
2.登录器内挂增加可配置英雄利用药品时距离断.
3.更新NPC变色可配置隔断,倒数第三个参数暗示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.倒数第
  二个参数变色隔断(毫秒).倒数第一个是否牢靠颜色:0=不牢靠,1-7=牢靠颜色.
  譬喻: 万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 1 2000 0
4.增加转动动静可支持参数.
5.增加克制英雄利用部门物品成果,物品数据库中自行增加一个新字段:NoHero,范例SmallInt,默认0暗示
  英雄可以利用,便是1时克制英雄利用.
6.更新支持剧本加密插件,加密插件和M2内置的剧本加密成果没有斗嘴,插件可随意配置加密密钥.(留意:
  插件难免费提供).
7.批改英雄锁定方针进入安详区依然会进攻方针问题.
8.批改上一版登录器英雄无法佩带项链的问题.
9.批改上一版登录器按空技术键会卡屏的问题.
10.批改群体雷电术无邪术结果问题.
11.批改彩色NPC文字会链接其他NPC剧本段的问题.
12.批改部门其他小问题.


[2007-11-7]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe LoginGate.exe 合区东西
1.批改专用登录器在切换舆图时卡机问题(需测试).
2.更新SendTopMsg和SendCenterMsg增加第四个参数,查察说明
3.增加人形怪物战士可利用开天斩技术.
4.英雄状态休息时,英雄宝宝不在进攻怪物.
5.更新合区东西,把归并后的文本文件放在指定目次中.
6.增加是否利用客户端中新显示结果的选项,譬喻纯1.76版本可以封锁规复到盛大状态.
7.默认规复了利用吸血兵器进攻NPC可以吸血(可以在成果配置\其他节制中克制).
8.批改英雄锁定人物进攻无效问题.
9.更新LoginGate,默认为不做任何防止,假如是普通登录器,请在毗连掩护的处所,开启进攻防止品级2.发起手动,,选项-安详过滤,在当前毗连列表中点右键,可以将当前的所有毗连IP插手过滤列表.



[2007-11-2]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe LoginGate.exe RemoteNPC.exe
1.批改羽士英雄有时候不利用施毒术问题.
2.批改开启了通告前缀无法利用转动通告问题.
3.优化LoginGate
4.火墙在配置强弱时,可以打破100%.
5.更新RemoteNPC.许多GM不知道它的浸染和用法,具体说明点这里查察



[2007-11-1]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe SelGate.exe
1.更新linenotice.txt中可配置转动通告和彩色通告,[]暗示转动通告,<>暗示谈天框内彩色通告.
  只支持专用登录器,配置要领如下:
  转动通告: [180]这是一个顶端转动通告演示例子.
  彩色通告(前景致和配景致用逗号格开): <180,218>这是一个谈天框内彩色通告例子.
2.增加剧本呼吁SendTopMsg,发送顶端转动通告.
  名目: SendTopMsg 前景致 配景致 动静文字
3.增加剧本呼吁SendCenterMsg,发送屏幕居中显示通告.
  名目: SendCenterMsg 前景致 配景致 动静文字 
4.批改骑马点击不到人物的问题.
5.批改英雄的几个小问题,强烈发起英雄版改换到此套措施.
6.在Command.ini中,MemberFunc=X,触发的是QFunction-0.txt中的 [@Member] 标签下剧本,而  
  MemberFuncEx=Y,触发的是QManage.txt中的[@Member] 标签下剧本


[2007-10-29]
  本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe 合区东西
1.专用登录器增加新的技术快捷键(打开技术配置窗口即可看到).
2.专用登录器去掉人物血条下面的MP显示.
3.增加登录器可以选择利用盛大内挂模式可能我们内置的内挂模式.
4.英雄增加可利用群体雷电术,灭天火,寒冰掌,群体施毒术,谩骂术,火龙气,飓风破.
5.增加英雄忠诚100%时利用4级技术进攻(战士:4级猛火 法师:4级灭天火 羽士:4级魂灵火符).
6.增加人物进级结果.
7.增加是否显示怪物品级.
8.增加剧本呼吁ChangeHeroLoyal,调解英雄的忠诚度.每100点数值=1点忠诚
  名目: ChangeHeroLoyal 操纵符(+ - =) 数值(0 -- 10000)
9.增加剧本呼吁CheckHeroLoyal,检测英雄的忠诚度.
  名目: CheckHeroLoyal 操纵符(< = >) 数值(0 -- 100)
10.更新支持卧龙山庄NPC(55-72),部门特效尚未完成...
11.更新登录器物品属性显示要领.
12.修处死师英雄只利用冰呼啸等等问题,增加英雄IQ.
13.批改开天斩邪术结果差池的问题.
14.批改双击触发剧本物品的剧本中假如利用了Take会呈现失常物品的问题.
15.批改QFunction中利用GOTO呼吁容易呈现死轮回的问题.
16.批改购置拍卖物品时报错的问题.
17.更新内挂部门成果.
18.登岸器支持自界说物品过滤成果,可按照实际环境配置.

   以下三个文件均为文本文件,每个物品单唯一行,设置好后同登录器一起宣布即可.
   PItems.Itm  自动拣取物品列表
   HItems.Itm  物品提示列表
   FItems.Itm  显示过滤列表 (物品写进去的是被过滤的).

19.本次更新了专用登岸器补丁文件,请实时更新.


[2007-10-24]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
1.完全重写合区东西,大幅度提高归并速度,以及批改归并后部门人物呈现毗连间断问题.
2.增加战士新技术龙影剑法,技术ID=43,EffectType=0,Effect=38 (详细查察配套邪术数据库)
3.批改上一版本人形怪宝宝不随主人移动以及M2的几个报错问题.
4.批改CHECKGAMEDIAMOND和CHECKGAMEGIRD剧本呼吁的兼容问题.
5.增加英雄进攻精确性.
6.批改英雄灭亡可以刷装备问题.
7.批改部门兵器名字前面有*号问题.


[2007-10-21]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
1.更新开天斩,进攻力跟着进攻到的怪物数量慢慢低落进攻力.
2.修改月灵HP越低,爆击的几率越高.
3.战英雄增加利用野蛮冲撞和狮子吼技术.
4.英雄增加自动拣物品成果(查察\列表信息).
5.完善英雄系统.
6.批改佩带火墙神盔后人物灭亡火墙技术不会消失的问题.
7.批改内挂自动技术可以配置为负数的问题.  
8.批改Race=209范例的怪物灭亡后依然可以释放随从的问题.
9.区东西增加文本列表生存成果.
10.本次更新请务必替换新DBServer.exe,并利用全套.
11.舆图事件触发成果,坐标配置为负数暗示任意坐标触发.


[2007-10-19]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe
1.增加常量<$MAPCODE>,<$SELFX>,<$SELFY>,别离代表舆图编号,人物当前的横坐标,纵坐标。
2.增加部门新的NPC外观(42--54),卧龙山庄的NPC近期更新.
3.更新英雄两全术,邪术数据库中英雄两全术Effect修改为99,其他稳定.
4.更新人物也可以进修英雄两全术技术.
5.增加出师触发剧本成果,出师后师傅执行Q-Function中@MasterOK剧本段.
6.靴子和马牌负重配置:Weight*AniCount=增加负重 譬喻:物品重量是2,AniCount=5,那么增加10点负重.
  留意:可以或许附带负重结果的鞋子StdMode=28

7.批改商铺的一个小问题.
8.修改人物和英雄不在同一个舆图是不答允生意业务物品.
9.批改无法查察其他人英雄的头盔属性问题.
10.批改一处报错.
11.批改祷告生效后英雄消失问题.
12.增加新怪物范例,可以利用部门技术.
   说明:当怪物Race值为207时.则会利用火墙进攻(3*3).当Race值为209时.则会利用火墙进攻(7*7).屏
   幕内随机传送人.推人结果.放出随从.随从在 !Setup.exe [Name]节 BloodMonSlaveX 编辑
   留意:怪物数据库中的MP=火墙的威力.
   [Names]
   BloodMonSlave1=炎魔1
   BloodMonSlave2=炎魔2
   BloodMonSlave3=炎魔3



[2007-10-17]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
1.重写并优化了大量代码,修复了许多小问题,引擎越发不变靠得住.
2.批改锁定怪物后,鼠标点击到已经灭亡的怪物会打消锁定的问题.
3.增加剧本呼吁CloseBigDialogBox,封锁大界面NPC对话框.
4.修复自动毒符交流问题(需测试).
5.增加穿人模式NPC呼吁:THROUGHHUM MS ,M:模式[-1=规复/0=穿人穿怪/1=穿怪/2=穿人] S:时间(秒)
6.优化贸易登录器自动更新成果.
7.批改人物进修开天斩后骑马会呈现卡位问题.
8.更新英雄部门成果.
9.
舆图镜像支持< >名目.

[2007-10-13]
  本次更新:M2Server.exe LoginGate.exe 合区东西
1.增加物品灭亡必掉配置(查察\列表信息),配置此属性后假如同时配置了不掉落第项,那么物品不会掉出.
2.批改魔王岭怪物移动到指定坐标灭亡后会依然会触发剧本的问题.
3.套装增加生命规复等几个属性.
4.增加剧本呼吁OpenBigDialogBox,利用大界面NPC对话框(需要利用我们配套素材).
  说明:默认环境下利用老的NPC对话框,假如要利用大界面临话框需要在剧本开始位置
  利用此剧本呼吁打开大界面临话框,此呼吁只对当前操纵有效,不会影响已经完善的剧本.
  名目: OpenBigDialogBox NPC头像(0-65535)
  留意: 参数便是-1暗示不利用头像.

5.修改剧本呼吁PlayEffect,增加第四个参数,轮回次数.
 
例子: PlayEffect 0 10 150 5
6.合区东西增加归并自界说变量成果.
7.增加怪物范例153,此类怪物不进攻,只随主人一起移动,和主人的间隔高出怪物数据库中MP字段配置的值
  后,逗留在原地期待.

8.开宝箱增加物品名称提示.
9.批改物品范例StdMode=31 Reserved=99利用后会消失的问题.
10.批改PlayMP3只播放第一首歌曲的问题.
11.修改人物灭亡后英雄自动接纳.
12.批改人物呼叫月灵的两个小问题.
13.批改邪术触发对别人失效的问题.
14.增加英雄是否显示主人名字的节制.
15.加强英雄智能
16.
增加动态舆图链接,可随意配置舆图间的坐标毗连,
  
查察相关剧本呼吁:AddMapRoute,SetMapRoute,DelMapRoute,GetMapRouteInfo

[2007-10-9]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe LoginGate.exe
1.批改套装成果的一个小问题.
2.贸易登录器增加长途列表读取失败时读取当地备份列表的成果.
3.批改挖怪物触发剧本不支持人形怪物的问题(留意:普通登录器人形怪不支持挖怪触发剧本成果).
4.增加英雄杀人加PK值成果.
5.更新烟花结果不在随人物移动而移动.
6.更新技术 <开天斩> <呼叫月灵> 人物也可以操练.
7.更新贸易登录器部门成果(免费版没有,贸易登岸器用户有具体说明).
8.批改进级兵器会把头盔等不相干物品一并接纳的问题.
9.增加剧本呼吁ChangeSlaveLevel,调解宝宝品级.可用于宠物卷等.
  名目: ChangeSlaveLevel 名字 操纵符(+ = -) 品级(1-7)
  例子: ChangeSlaveLevel 白野猪 = 7

10.更新登录器内挂成果,增加可自界说解包物品,增加尸体清理成果.
11.增加剧本PlayMP3,播放网络上的MP3文件.
   例子: PlayMP3
www.HEROm2.com/100.mp3
12.完善部门成果小细节,增加许多人性化配置,请各人细心体会,此处纷歧一列出.


 

[2007-10-5]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe LoginSrv.exe
1.增加挖物品触发剧本的成果,利用说明.
2.增加人物心情动画结果,登岸器读取Face.wil中的素材,每10张一组.
  利用要领:游戏中输入@心情 X N(X=心情编号,0开始) 心情是动态的,和QQ一样
  提供了一个心情素材文件,仅做参考.详细素材可以自行建造.
  参数N便是1时利用大的头像,默认=0
3.增加剧本呼吁ChangeMapDesc,改变当前舆图显示舆图名.
  名目: ChangeMapDesc 新名字 是否生存(0,1)
  例子: ChangeMapDesc 新盟重省 1

4.批改开宝箱复制物品问题.
5.优化英雄系统.
6.贸易登岸器实现自动更新素材.
7.批改英雄排行榜乱码问题.
8.批改英雄进攻弓箭手和大刀的问题.
9.修复ID数据库处事器一处登岸问题.利用专用登岸器者请更新.

 

[2007-10-4]
  本次更新:M2Server.exe
1.批改履历在21亿到40亿之间有时呈现BUG的问题.
2.批改宝箱打开堕落问题.
3.批改GuildMapMove等几个剧本呼吁会把挂机人物传送的问题

[2007-10-1]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe HERO合区东西
1.批改扩展素材高出127时无效的问题.
2.批改S0.CheckOnline会报错的问题.
3.登录器商铺增加可购置奇珍物品成果.
4.批改许多细小问题,引擎越发不变.

5.MapQuest.txt文件中怪物类,支持变量操纵
  例:F008 [089] 0 <$STR(S4)> * Q004
  在舆图F008中,假如此时S4=炼狱战士,那么杀死炼狱战士可触发MapQuest_Def目次中的Q004.TXT剧本.

[2007-09-26]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe HERO合区东西
1.批改月灵灭亡后,无法再次呼叫的问题.
  !Setup.txt中的Angel=月灵,怪物数据库中月灵Race=152 RaceImg=100 Appr=173
2.批改呼叫神兽隔断节制无效的问题.
3.批改登录器毒符交流偶然无效的问题(需测试).
4.增加剧本呼吁PlayMusic,播放客户端MUSIC目次的MP3文件.留意,这是一个剧本呼吁.
5.增加剧本呼吁PlayEffect,在屏幕中间播放动画结果,播放的图片在EffectEx.wil中,请自行添加.
  名目: PlayEffect 图片起始位置(0-65535) 图片竣事位置(0-65535) 图片显示时间(毫秒)(100-65535)
  例子: PlayEffect 100 120 200


[2007-09-25]
  本次更新:邪术数据库Magic.DB GameLogin.exe LoginGate.exe LoginSrv.exe M2Server.exe
1.CheckRecallPoint修改为可以检测单小我私家物坐标点,以前的只检测人物是否记录了坐标点.
  譬喻:检测人物的第5个坐标是否记录: CheckRecallPoint 5
2.本来技术ID=60 ID=61的技术和合击技术ID反复,ID已经修改为70 71
3.批改放在背包中即可生效的装备附带隐身等个体几个非凡属性不生效问题.
4.增加支持魔王岭成果,概略支持如下:
  a.舆图参数中增加KillMon(@XXXX),宝宝杀死怪物时执行Q-Function中的@XXXX剧本段,用于杀怪计数.
  b.增加Race=149的怪物,此类怪物不进攻人物和宝宝,自动行走至魔王岭舆图的X:58 Y:43的位置.
  c.修改RecallMob支持在指定坐标呼叫宝宝,譬喻:RecallMob 弓箭手01 1 60 2 30 30
  d.修改KillSlave,可支持杀死指命名字的宝宝.
5.批改右键穿装备背包中会呈现假物品的问题.   
6.批改0922版登录器自动利用药品失效的问题.

7.增加英雄新技术开天斩,英雄两全术,呼叫月灵(技术配置请参照最新的邪术数据库).
  呼叫月灵!Setup.txt中的Angel=月灵,别的怪物数据库中月灵的Race=152 RaceImg=100 Appr=173
8.增加英雄技术护体神盾,此技术只需在物品数据库中添加即可,物品StdMode=4 Shape=50

9.批改LoginGate.exe不加载指定过滤IP列表的问题.
10.更新HERO专用合区东西.


[2007-09-23]
  本次更新:GameLogin.exe 设置器.exe M2Server.exe
  HERO引擎专用合区东西开拓完成,今朝为测试版,有问题请实时提出
1.增加剧本呼吁GetRandomText,从指定文件内随机读取一行到变量中.
  譬喻: GetRandomText .\QuestDiary\装备列表.txt S10
2.增加技术谩骂术,详细请查察我们配套的邪术数据库(Magic.DB)
3.登录器增加彩色文字轮回变色成果. 配置要领:<彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
4.增加由当前人物触发其他人物执行剧本和英雄执行剧本的成果,具体说明

5.增加调解猛火倍数选择



[2007-09-18]
  本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe
1.登录器增加支持头盔外观结果.(详细素材请察看措施包中,登岸器文件夹)
2.舆图参数NODROPITEM修改为当前舆图人物灭亡不掉落物品,怪物依然会掉落.
3.批改赤金宝箱添加不行得物品不生存的问题.
4.批改火墙神盔(Shape=166)不正常的问题.
5.增加剧本呼吁SetBigStorageCount,配置人物无限制客栈的利用数量,便是0时不限制.
  名目: SetBigStorageCount 操纵符(+ - =) 数量(0-65535)
6.增加剧本呼吁CheckBigStroageCount,检测人物无限制客栈最大可利用数量.
  名目: CheckBigStorageCount 操纵符(> = <) 数量(0-65535)



[2007-09-17]
  本次更新:GameLogin.exe DBServer.exe M2Server.exe LoginSrv.exe
1.增加对话框可配置彩色文字
  HERO引擎说,当文字的颜色花团锦簇后,游戏更有了兴趣.\
  <绿色/SCOLOR=250>是绿色的,<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.\
  <淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的,<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.\
2.修改LoginSrv.exe可支持双开.
3.批改调解英雄品级后必需从头呼叫才可以看到结果的问题.
4.批改成立英雄包括过滤字符仍可以继承成立的问题.
5.修改合击时只要人物和英雄同时进攻一个方针即可合击.
6.增加剧本呼吁GetOppositeHumName,获取劈面人物的名字,可用于一些互动成果.
7.修复了几处小BUG

[2007-09-16]
本次更新:GameLogin.exe,DBServer.exe,M2Server.exe,RunGate.exe
1.增加剧本呼吁SetSuckDamage,配置人物伤害接收,配置后人物受到进攻时会自动接收进攻伤害.
2.增加剧本呼吁CheckSuckDamage,检测人物的伤害接收值,
3.增加剧本呼吁SetHeroSuckDamage, CheckHeroSuckDamage,利用要领同上,操纵工具是人物的英雄.
4.<$SUCKDAMAGE> 显示人物的伤害接收值, <$HEROSUCKDAMAGE> 显示英雄的伤害接收值.
5.增加游戏排行榜成果,需要客户端支持!游戏排行榜的刷新隔断在DBServer中配置.
6.登录器增加右键穿装备的成果.
7.增加开宝箱成果(M2-查察\列表信息中编辑).
  宝箱配置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱)
  钥匙配置:StdMode=40 Shape=15--18   
8.批改登岸器列表,有部门用户呈现乱码问题

[2007-09-12]
本次更新:M2Server.exe LoginSrv.exe 设置器.exe GameLogin.exe
1.修改英雄锁定进攻方针后自动进入进攻状态.
2.专用登录器增加在登岸器直接注册ID的成果.
3.利用气血石时增加是否显示 "气血石启动乐成" 的提示,在成果配置中节制.
4.登录器增加自动更新成果,可自动更新登岸器自己以及素材.贸易版有效.
5.登录器增加骑马按钮和执行自界说剧本呼吁的按钮,需要利用我们提供的客户端素材.
6.登录器增加支持Items1.wil DnItems1.wil stateitem1.wil,物品数据库中Looks从10000开始.
7.批改成立英雄时可以成立和主人同样名字的问题.
8.登录器增加刷新背包的快捷键: CTRL+R
9.登录器修改内挂游戏加快成果,此刻加快根基可以到达外挂加快结果(M2中可节制).
10.批改英雄合击技术威力无法生存的问题.
11.专用登岸器的内挂加快已经真实的外挂结果沟通.并可在M2中调解.
12.批改几个其它小BUG.

[2007-09-10]
1.批改矿石和肉高品低价的问题.
2.批改无极真气道术持续翻倍的问题.
3.批改0831M2英雄利用药品无结果,以及英雄自动消失问题.
4.增加剧本呼吁ThrowItem,指定物品呈此刻指定坐标范畴内.
   名目: ThrowItem 舆图号 坐标X 坐标Y 范畴 物品 数量
   例子: ThrowItem 3 330 330 10 传送戒指 5
5.批改物品非凡属性183进攻力更加的问题.
6.物品法则列表中不会掉落修改为身上和背包中的物品均不会掉落(以前是身上的不会掉落).
7.增加装备更名定制前缀的成果.


[2007-08-31]
1.再次批改人物登录后看不到金刚石和灵符数量的问题.
2.批改StdMode=2 Shape=5 此类物品不显示次数
3.更新登录器,批改1处小BUG.

[2007-08-28]
1.增加 @传 呼吁,人物佩带指定物品后可以发送全服通告,物品配置要领:StdMode=7 Shape=0 DuraMax除以1000=利用次数
2.批改人物登录后看不到金刚石和灵符数量的问题.
3.批改安详区可以杀死英雄的问题.
4.批改同一个屏幕内收回英雄时,其他人物也会自动收回英雄的问题.
5.更新在耳目物支持查察人物英雄信息的成果.
6.更新RunGate加强了防止进攻的本领.
7.更新登录器内挂,增加部门小成果.
8.批改套装进攻下限不正确的问题.
9.更新登岸器GameLogin和登岸器设置器
10.专用登录器增加对兵器素材和衣服素材的扩展支持,要领是在客户端目次成立Graphics(和登录器同级目次),之后在内里别离成立Weapon和Human目次.新的扩展素材均以单个素材形式生存(譬喻:100.wil 120.wil).物品数据库(StdItems.DB)中对应兵器和衣服的Shape大于便是100时自动读取扩展的素材.
11.修复了其它几个小BUG.


[2007-08-23]
1.增加游戏套装成果,可利便配置套装的埋没属性和附加属性,(查察\列表信息\其他配置\套装),以圣战配置成套装为例子:
  1.在物品数据库中把圣战戒指,圣战手镯,圣战项链,圣战头盔这4个装备的Reserved配置成15(留意Reserved必需从15开始).
  2.在 查察\列表信息\其他配置\套装 中在配置圣战套装的具体附加属性即可.
  3.套装埋没属性和普通装备一样的配置要领,个体埋没属性不支持.
  4.每小我私家物身上同时最多可以有6套装备同时生效(埋没属性不能累加).
2.增加装齐套装后执行的剧本段@TakeOnExX,个中X对应物品数据库中套装的Reserved值.
3.批改一处内存泄漏问题.
4.增加剧本呼吁CheckHeroJob,检测英雄职业
5.增加剧本呼吁ClearHeroAllSkill,排除英雄所有技术.
6.增加剧本呼吁ChangeHeroPkPoint,调解英雄的PK值.
7.增加剧本呼吁CheckHeroPkPoint,检测英雄的PK值.
8.更新合成系统,增加了显示合成物品所需物品的显示剧本成果.
9.增加了气血石范例物品规复速度可选快速可能慢速模式.
10.批改人物秃顶问题,需要替换最新的DBServer(已经秃顶的需要通过剧本改观发型).
11.批改处事器运行数天后会呈现无法成立人物的问题(必需替换最新的DBServer,需要测试).
12.进一步加强剧本成果,今朝所有剧本呼吁均可利便的支持变量操纵.
13.登录器内挂增加进攻免Shift成果.
14.批改登录器格位刺杀会自动往前走一步的问题.
15.批改M2无法配置影象传送隔断的问题.
16.批改RecallSelf呼叫两全时间差池的问题.
17.批改英雄的几个小BUG.
18.增加了放在背包中即可生效的装备,物品的Reserved=14(物品的Stdmode别离是19 20 21 23 26).

[2007-08-17]
1.增加剧本呼吁CheckHeroLevel,检测英雄品级.
2.增加剧本呼吁ChangeHeroJob,调解英雄职业.
3.批改食人花灭亡后的结果差池问题.
4.客户端增加数字动画显示人物血量变革结果.
5.批改0815号M2无法启动的问题.
6.增加剧本呼吁CheckKillSlaveName,检测被本身杀的的宝宝的名字.
7.增加宝宝被杀死时,杀死它的人物执行Q-Function.txt中的@KillSlave段剧本的成果.
8.LoginSrv.exe增加限制普通登录器注册帐号的成果.


[2007-08-12]
1.批改0810号M2不能自动离线挂机的问题.
2.批改安详区人物可以被挤出安详区的问题.
3.加强了和其他M2之间的兼容性.
4.批改可以呼叫出两个英雄的问题.
5.批改部门其他小问题,进一步提高了M2的不变性.
6.批改英雄无法解包药品的问题.
7.增加国战红名回城舆图点(需要手动在对应国度设置文件中配置).
8.批改登录器挖肉偏向显示错误问题.
9.增加新的药品范例,物品StdMode=0 Source=5 DuraMax=利用次数. 物品AC和MAC别离对应增加HP可能MP.(配套登录器可以直观显示药品数量).




[2007-08-10]
1.批改MapHumIsSameGuild无效问题.
2.改造玩家留言成果.
3.修改坐标志忆方法,本来已经记录的坐标将失效.
4.国战根基信息移动到Envir\Nations\Nations.ini中,已经开放的区需要手动把!Setup.txt中的NationalNames1--NationalNames100和NationalRanks1--NationalRanks20 
  复制到Envir\Nations\Nations.ini的[Names]下.
5.增加剧本呼吁ChangeHeroLevel,调解英雄品级.
6.增加剧本DeleteHero,删除人物英雄.
7.增加剧本呼吁CheckHaveHero,检测人物是否有英雄.
8.增加喝药隔断节制(成果\参数配置\状态节制).
9.增加剧本呼吁CheckNumOfKick,用于查抄人物在两个小时之内通过Kick剧本呼吁踢下线的次数.
10.增加舆图符号ATTACKLEVEL(Level),配置此符号后当前舆图中的怪物不会主动进攻低于配置级此外人物.
   譬喻在盟重省的怪物不主动进攻45级以下人物:[3 盟重省] ATTACKLEVEL(45)
11.怪物数据库中增加一个新Integer型字段AttackLevel,可配置该怪物不住动进攻配置级别以下玩家.
12.增加英雄合击技术,完善部门其他英雄成果.


[2007-08-05]
1.批改CheckTextList和DelTextList无效的问题.
2.批改装备负重差池的问题.
3.批改商店物品翻页无效的问题.
4.批改CheckHeroOnline无效的问题.
5.批改无法编辑行会的问题.(需要测试:此问题今朝测试主要是由于人物名字中包容有 # < > 这三个非凡标记引起的),对付已经开放的老区需要自行查抄将包容有这三个非凡标记的人物删除可能更名,对付已经插手行会的临时需要手动删除.
6.M2中增加了登录器内挂节制成果.
7.批改利用彻地钉和群雷M2报错的问题.(需要测试)
8.更新部门老成果.

 
[2007-07-05]
1.批改CHANGEHUMABILITY的问题.
2.批改登岸器小舆图,邪术锁定,部门怪物报错问题.
3.登岸器增加骑马,拍卖支持.
4.增加剧本呼吁MapHumIsSameGuild,检测当前舆图中的人物是否属于同一个行会.
5.批改M2安详区仍物品的问题.


[2007-05-30]
1.批改人物重叠时,军人无法进攻到方针的问题.
2.修改在线购置列表,可以支持剧本操纵.
3.批改加密剧本时速渡过慢的问题.


[2007-05-27]
  此次更新M2Server.exe LoginGate.exe LoginSrv.exe
1.批改LoginSrv.exe呈现无法注册ID的问题.
2.批改登岸器无法找回暗码的问题.
3.增加拍卖成果.
4.优化部门代码.
5.更新LoginGate.exe防止假人本领.
6.玩家是否答允复生呼吁修改为 @答允复生

[2007-05-20]
1.批改利用AutoTakeOnItem后客户端不增加人物属性的问题.
2.批改疾光影戏进攻怪物时的进攻过高问题.
3.修改邪术触发成果,对NPC不在起浸染.
4.增加舆图符号NORECALLPOINT,当前舆图不答允被记录坐标.
5.批改组死人刷履历的问题.
6.批改舆图符号INCHP无效的问题.
7.批改其他部门小问题.
8.增加小我私家按时器, 利用说明

9.增加剧本呼吁SetOffTimer,用于遏制按时器.

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[2007-05-13]
 
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe DBServer.exe
1.增加挂机留言成果,详细查察挂机剧本呼吁.
2.扩展
技术剧本触发成果.
3.增加<$ITEMTIMEX>用于显示计时物品剩余利用时间. X=0-12
4.批改DBServer无法利用非凡字符的问题.<BR>

5.批改编辑行会时提示无法操纵的问题.
6.批改0510版会呈现瞬间CPU利用过高的问题.


[2007-05-10]

1.增加CheckMapMonCount,查抄舆图中的怪物数量,宝宝不在计较范畴之内.
2.增加 @PlayLevelUPEx,人物杀死怪物进级的环境下才会触发!
3.增加限时物品清理成果.
4.全局G变量扩展到0-499之前,而且增加全局G变量动态调解成果!
5.离线挂机人物打消无敌状态,修改为不受怪物进攻!
6.增加了
长途剧本节制器,可对加密剧本举办有效打点,而且可以有效防备剧本泄密问题!
7.批改自界说输入数值型的剧本无法触发的问题.

 

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[2007-05-05]

1.本次更新对数据库名目做了调解已经完全兼容老LF数据库名目.需要留意的:
之前增加的涉及到国战模式的人物数据会产生变革,别的24号之后的M2已经把
  人物禁言的符号移动到数据库中,因此也大概会受到影响,假如呈现人物无法讲话的问题,只需要清除禁言即可.除此之外人物[001--800]的变量符号也会
  呈现变革,对此造成的未便请各人多多包容! ^_^

2.批改CheckBonusPoint无效的问题.
3.批改行会战名字稳定色的问题.
4.离线挂机人物修改为无敌状态.
5.增加剧本呼吁SetNationName,配置国度的名字.
6.批改记录坐标无效问题.
7.增加剧本呼吁IsKing,查抄是否是国王.
8.增加剧本呼吁ChangeKing,当前人物成为国王.
9.增加剧本呼吁HCall,执行QManage.txt中剧本.
10.增加剧本呼吁CheckNationHumCount,查抄百姓总数.
11.增加剧本呼吁ChangeNationGold,调解国库资金.
12.增加剧本呼吁CheckNationGold,查抄国库资金.
13.增加剧本呼吁CreateFile,成立一个文本文件.
14.人物可以利用@答允国聊开启国聊模式.
15.人物可以利用!#发送国聊信息
16.增加怪物名字颜色配置成果, 譬喻: 3  333 333  白野猪 10 1 1 50 42
17.增加剧本ENABLESENDSAY,规复人物讲话(0427号之后的M2人物禁言符号移动到人物数据库中,所以大概造成部门老玩家无法讲话,利用这个剧本呼吁即可规复)
18.批改从头加载NPC导致QFunction-0.txt失效的问题!
19.增加剧本呼吁TakeEx,把人物身上物品放入背包!

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[2007-04-27]
1.扩展用户自界说输入成果,可以执行任意多个剧本段具体说明 
2.增加仍物品触发剧本成果(需要开启拣物品触发剧本成果), 仍物品时可执行Q-Function0.txt中的@DropItemX
剧本段,X是物品数据库中对应的IDX.
3.增加剧本呼吁AddFunItemDura,限次利用物品的利用次数增加1.(只对当前利用的限次物品有效).
4.国战模式中杀死本国玩家可能杀死没有插手国度的玩家时才增加PK值.
5.增加剧本呼吁CheckNationCredit查抄人物的荣誉值.
6.增加剧本呼吁ChangeNationCredit调解人物的荣誉值.
7.批改0424版无法占领沙城的问题!
8.QManage.txt中增加一个新的剧本段@Startup,此剧本段只在处事器开启后执行一次.

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[2007-04-24]
1.增加简朴的国战模式(慢慢完善).国度名字在!Setup.txt中的NationalNames0 -- NationalNames99中配置.
2.增加剧本呼吁JoinNational,玩家插手一个国度.国度编号1-100之间,便是0时暗示没有插手国度.
  利用要领:JoinNational 国度编号(1-100 0暗示没有插手国度)
3.增加剧本呼吁CheckNational 检测本身的国度编号.
4.GUILDNOTICEMSG增加一个新的发送模式National 只发送给本身国度的玩家.
5.装备Need=103时属于国度范例装备,NeedLevel=国度编号(1-100),留意:数据库中的国度编号比剧本中的国度编号小1
  NeedLevel大于100时属于国王装备.
6.批改呼叫两全自动减MP=0时全满的BUG.
7.批改一处内存泄漏.
8.增加无限制客栈打点成果(打点\无限制客栈打点)
9.优化CPU利用率
10.批改计时物品重启后,时间失效问题!
11.增加下列非凡物品:
   
------------------------------------------------------------------------------------------------------
   修复神水:(Stdmode=2,Shape=1,利用次数=DuraMax/100次) 一次性特修身上全部装备,法则限制列别中的物品不会被修理.
   随机传送石:(Stdmode=2,Shape=3,利用次数=DuraMax/100次) 
   ------------------------------------------------------------------------------------------------------
12.之前的更新毒素类兵器生存文件名写错,
请添加到Envir\UserData\PoisonWeapon.txt中.
13.增加一个新的舆图参数NOYS,当前舆图不答允呼叫英雄以及两全.
14.增加<$MAPNAME> 当前舆图的名字,譬喻:盟重省
15.增加<$TEAM0>..<$TEAMX> 用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始.     
16.增加CheckGroupCount查抄小构成员数.

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[2007-04-17]
 此次更新M2Server.exe LoginGate.exe
1.批改GM呼吁刷出防麻防火怪物无效的问题.
2.更新LoginGate可有效防止最新的随机中文假人进攻.(进攻时配置150毫秒2毗连)
3.增加限时装备,配置要领:Need=101 NeedLevel=分钟
  此类装备第一次带身上之后开始生效.到时间之后装备在身上时才会自动消失.
4.增加剧本呼吁ChangeItemDura修改指定位置装备的当前最大耐久.
  ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操纵符(+,-,=) 耐久(0-65000) 当前耐久大于最大耐久时是否改变当前支持(0-1)
5.更新登岸器,批改点击商铺堕落的问题.
6.完善英雄系统.

7.增加火墙威力节制.
8.增加烟花结果,物品StdMode=2 Shape=2 Anicount=(1-6)
9.登岸器增加极品装备显示结果.
10.批改护身符范例物品不加属性问题.
11.增加类盛大祝福罐范例物品双击直接取物品成果.
12.增加影象坐标显示变量 <$RecallPointX>  <$nMoveXX> <$nMoveYX>    (最后X=1-6)

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[2007-04-13]
1.增加技术群体施毒术(ID38),群体雷电术(ID37)
2.增加剧本呼吁ChangeModeEx改变人物的当前模式(支持无敌和隐身)
  ChangeModeEx 1 10 人物无敌10秒
  ChangeModeEx 2 10 人物隐身10秒
3.增加剧本呼吁CheckSlaveName 检测当前宝宝的名字
4.增加可释放毒素进攻的兵器(.\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt)
  兵器名称 乐成几率 减HP值 根基时间 扩展时间
  乐成率100以下时配置几多就是几多的乐成率譬喻:80就是80%的乐成率50就是50%的乐成率
  范畴时间是一个随即值,如果配置为10那么它的值就是1-10之间的值. 一连时间=根基时间+扩展时间所发生的随机值
  譬喻:木剑 5 10 10 5
5.批改ChangeGender无效的问题.
6.批改宝宝杀死怪物无法触发@OnKillMob的问题.
7.增加剧本呼吁CheckKillHumName 检测杀死玩家的名字.
8.增加剧本呼吁CheckTakeOffItem 检测取下物品的名字.
9.英雄增加部门技术.
10.增加GM清空指定玩家客栈呼吁
   @清空客栈 玩家名(清空这个玩家的客栈所有对象)
   @清空客栈 玩家名 麻木戒指 3(清空这个玩家客栈里的麻木戒指3个)
11.增加杀死指定宝宝的剧本呼吁
   #act
   KILLCALLMOB 神兽
   #say
   你的神兽已经灭亡

12.增加指定宝宝当即哗变的剧本呼吁
   #act
   GETCALLMOB 神兽
   #say
   你的神兽已经哗变
13.查察\在线玩家中增加了踢掉名字中包括有指定字符玩家的成果.
14.增加了排除全局G变量和全局S变量的成果(打点\文件打点\排除全局变量)
15.增加了影象套是否可以传送安详区中玩家的选项(选项\成果配置\其他节制)
16.批改刷属性点问题.


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[2007-04-06]
  此次更新M2Server.exe DBServer.exe LoginGate.exe RunGate.exe SelGate.exe
1.DBServer增加注册字符限制.
同时增加了对今朝风行的僵尸进攻的防止(进攻时SelGate中呈现端口空毗连进攻属于正常现象).
2.RunGate.exe增加字符替换成果.
3.增加剧本呼吁ReGoto把本身传送到参数中指定的玩家身边.譬喻:ReGoto S10 (把本身传送到S10变量中玩家的位置)
4.增加从头加载购置列表成果.
5.增加玩家呼吁@留言 可以给GM留言.(生存在Envir\留言.txt)
6.增加GM呼吁ChangeHeroLevel调解英雄品级.譬喻: @ChangeHeroLevel 雪月战神 50 (调解玩家雪月战神在线英雄的品级)
7.增加新装备属性首饰Shape=163时防麻传送 Shape=164时防绿毒传送. Shape= 165时全防(毒,麻木)传送.


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[2007-03-30]
  此次更新M2Server.exe DBServer.exe

1.增加一个舆图符号ONKILLMOB,舆图参数中配置了ONKILLMOB之后才会执行Q-Function.txt中的[@OnKillMob]剧本段.
2.增加@TakeOnX(带物品时触发,X是物品位置0-12) @TakeOffX(取下物品时触发,X是物品位置0-12)

3.修改NPC变色成果,在MerChant.txt中的NPC假如需要配置变色NPC,那么最后多加一个参数1
 
譬喻:万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0
1     在Npcs.txt中 万事通 1 0 294 615 0 8 1
4.增加了攻城区域不掉落人物身上物品成果(默认没有开启,选项\成果配置\其他节制中开启).
5.增加防麻防火怪物,在Envir\UserData\ExtraMon.txt添加的怪物无视麻木进攻可能不吃火墙.
6.增加英雄系统(未完成)

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[2007-03-24]
 
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe Rungate.exe DBServer.exe

1.批改离线挂机引起的人物登岸黑屏问题!
2.增加剧本呼吁AddAttackSabukAll 所有行会攻城呼吁 譬喻: AddAttackSabukAll 0 就暗示0号城堡所有行会当晚同时攻城

3.增加部门用于处理惩罚字符串的剧本呼吁
4.增加拣物品触发剧本的成果 @PickUpItemX  (X是物品数据库中物品的Idx) (默认没有开启,选项\成果配置\其他节制中开启). 
5.增加部门用于城堡方面的剧本呼吁



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[2007-03-12]
1.法师两全增加地狱雷光技术.
2.增加NPC衣服变色成果.
3.增加$RELEVEL(人物转生次数)
4.增加邪术触发成果. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,个中X暗示要触发的邪术ID
5.完善登岸器部门成果.
6.修改剧本呼吁CHANGEMODE可以支持在限制时间内拥有打点,隐身,无敌模式!
 
譬喻: CHANGEMODE 3 1 10  人物隐身10秒钟
6.批改部门BUG.
7.增加品级履历节制.
8.增加剧本呼吁ShowFoundryItem显示合成物品的需要物品.

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[2007-3-03]
  此次更新M2Server.exe LoginGate.exe
RunGate.exe SelGate.exe

1.用户自界说坐标志录点增加为6个.
  SetRecallPoint 1     ;把当前坐标志录到坐标志录1中. 范畴 0 - 5 之间.

  RecallPointMove 1    ;传到到记录坐标1的记录位置.
2.修改物品合成系统的合成几率法则.具体看物品合成说明.
3.增加一个新的非凡事件触发剧本 @RandomMob
4.增加剧本呼吁GUILDNOTICEMSG 可自界说发送文字颜色,支持全服,小我私家和组队.
5.增加剧本呼吁ReturnMap 返回到之前的一个舆图.(需要共同触发式刷怪利用)
6.增加部门用于行会的剧本呼吁
7.增加舆图随机呈现物品的成果 
8.增加全新舆图触发式刷怪成果
9.更新LoginGate.exe增加智能进攻防止掩护

 

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[2007-2-28] 更新
1.增加完善的合成物品成果.
2.增加在线购物物品显示剧本

3.批改两全进攻大刀的问题.
4.批改直接进入镜像舆图黑屏的问题.


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[2007-2-23] 更新
1.两全必需物品可以在!Setup.txt中[Hero]段中配置.HeroUseHP是两全利用的成捆红药名称,HeroUseMP是两全利用的成捆蓝药名称.HeroUseHP1是单个红药的名称,HeroUseMP1是两全利用的单个蓝药名称.
2.对两全进攻时的跑位做了窜改.
3.批改商铺物品=0时无法翻页的问题.

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[2007-2-16] 更新
  此次更新M2Server.exe GameCenter.exe
1.增加剧本呼吁CheckKillMobName 检测被杀死怪物的名字. 例: CheckKillMobName 牛魔王
2.增加剧本呼吁CheckOnline 检测玩家是否在线

3.启动器增加全部最小化成果.
4.增加剧本呼吁MUL乘法指令. 例: MUL N10 10 10
5.批改无法加载怪物措辞文件的问题.
6.增加地丁是否答允PK选项.
7.增加剧本呼吁GiveHumItem 例: GiveHumItem 游戏打点员 传送戒指 1
8.增加剧本呼吁GiveHumBag  例: CheckHumBag 游戏打点员 > 1
9.增加人物双倍履历倍数下线是否生存选项.  !Setup.txt中SaveHumExpRate=1时生存.
10.增加剧本呼吁
AutoTakeOnItem 自动带装备.
11.批改火墙换舆图可能人物灭亡火墙消失导致的M2报错问题.
12.批改一处内存泄漏问题.


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[2007-2-13] 更新
  此次更新M2Server.exe GameCenter.exe
1.批改排行榜高出7小我私家物时堕落的问题.
2.增加游戏启动器数据备份成果.
3.增加剧本呼吁ChangeDressEffect可改变衣服翅膀结果. 例: ChangeDressEffect 3
4.增加剧本呼吁RecallSelf 呼叫本身的两全.
5.增加剧本呼吁CheckHeroCount 检测本成两全的数量    例: CheckHeroCount < 1


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[2007-2-10] 更新
  此次更新M2Server.exe DBServer.exe
1.改造羽士两全速渡过快的问题.批改两全名字无法高出7个汉字的问题.增加两全可拣部门物品.
2.增加剧本呼吁MOVR可支持生成指定范畴以内的随机数.第三个参数假如不便是空那么生成第二个参数到第三个参数之间的随机数.
  MOVR N10 100        ;随机生成100以内的随机数.

  MOVR N10 10 100     ;生成10-100之间随机数
  MOVR N10 100 5000   ;生成100-5000之间随机数
  MOVR N10 1000 9999  ;生成1000-9999之间随机数
3.增加剧本呼吁ISDUPMODE检测是否和别人的位置重叠.
4.增加剧本呼吁CLEARDELAYGOTO用于排除延时执行剧本.
5.批改技术列表中呼叫神兽和呼叫骷髅无法生存配置的问题.
6.增加NPC名字自动变色成果.
7.增加
在线购物成果
8.增加在线排行榜成果.

9.批改移形幻影会卡一会的问题.
10.增加无限制客栈数据归并为UserStorage.DB的成果,同时可以还原为单独用户数据.(东西\无限制客栈归并)中举办操纵
11.增加剧本呼吁Relive 原地复生.
12.增加
元宝转帐 成果.

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[2007-2-6]
更新
1.增加地钉利用隔断节制.
2.批改呆板人剧本报错问题.
3.DBServer增加建设人物答允利用非凡标记.

4.增加剧本呼吁CheckSkill

5.增加人形怪物.通过设置人形怪物可以哪些邪术,性别,职业等. 人形怪物可以自动跑位进攻.人形怪物可爆身上物品,不爆背包中物品.
人形怪数据库配制:
怪物数据库Race=150. 在Envir目次里新建一个MonUseItems目次,然后把人形怪配制文件放进去
下载文件中附带数据库和配制文件,你可以本身配制更多职业性别差异的怪物.
6.增加两全术.
今朝支持的技术:战士[猛火剑法,攻杀剑术,刺杀剑术,野蛮冲撞]

              法师[抗拒火环,雷电术,邪术盾,冰呼啸,疾光影戏]
              羽士[治愈术,施毒术,气功波,呼叫神兽,神圣战甲术,鬼魂盾,魂灵火符,阴阳盾]
7.批改气功波无效的问题.
8.批改普通登岸器无法利用无限制客栈的问题.
9.增加MOV,INC,DEC,SMALL,LARGE等几个剧本呼吁支持HUMAN范例自界说变量.
10.批改部门BUG.

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[2007-1-26] 更新

1.增加技术复生术,技术ID57.   人物被复生之前需要打 @复生
2.增加技术魂灵战甲术,技术ID60可同时增加人物防止和魔御.神武术ID61可同时增加人物攻 魔 道, 技术的Power*技术品级+MaxPower每次增加的点数.
3.增加剧本呼吁
USEBONUSPOINT 可以直接调解人物属性点.
4.完善部门已有成果.

5.批改剧本呼吁中利用变量时大概呈现的雷同如下错误: '' is not a valid integer value
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[2007-1-21]
更新
1.增加技术擒龙手和移形换位

  擒龙手 [擒龙手能把比本身品级低的人物和怪物拉到身边,从而实施进攻,乐成率与技术品级有关.]
  移行换位 [移行换位可以或许迅速瞬移到鼠标所指位置.]

2.批改@PlayOffline中无法触发离线挂机剧本的问题.
3.修改剧本呼吁CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (标记 < > =) 值
4.增加传送符, Stdmode = 25 Shape = 6 为传送符.传送呼吁和传送戒指呼吁一样,每利用一次符少一张
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[2007-1-19] 更新
1.此次主要修复措施中今朝发明的所有BUG.别的对部门新加成果举办了完善
2.客户端增加挚友成果.
3.批改登岸器XP中退出异常问题.
4.批改登岸器偶然无法打开商铺的问题.

5.批改部门XP用户无法利用M2的问题. 
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[2007-1-17] 更新
1.增加剧本呼吁GroupMove 
.
2.增加剧本呼吁GuildMapMove和GuildMove

3.增加剧本呼吁CheckGuildMemberCount
4.批改GameCenter遏制处事时没有响应的问题,需要替换更新后的
LoginGate.exe

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[2007-1-15] 更新
1.增加舆图触发事件:舆图事件触发
舆图事件触发
2.重写封网站挂机代码,对封网站挂机越发有效.
3.增加IsGroupMaster 检测是不是组长.
4.增加CHECKONLINEPLAYCOUNT 检测在耳目数.
5.增加GroupMapMove  组队传送.
6.增加GetUserName

7.增加商铺成果,需要配套登岸器支持.(查察\列表信息)
8.增加CheckMoveCall 检测玩家地址舆图是否答允利用影象,师徒等方法传送.
9.@@InPutStringX 输入字符串  @@InputIntegerX输入数字 X取值范畴0--99
用户自界说输入
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[2007-1-12] 更新
1.增加CheckCastleWar 检测是否在攻城中.
2.增加舆图符号NoManNoMon 当前舆图智能刷怪模式.
3.增加剧本呼吁SetRecallPoint 影象当前舆图坐标, CheckRecallPoint 检测是否有舆图坐标志忆点, RecallPointMove 传送到影象点坐标.
  可用于实现雷同征途影象蝴蝶的成果.
  ;记录坐标
  [@RecallPoint]
  #IF
  #ACT
  SetRecallPoint Self
  ;传送到坐标.
  [@RecallMove]
  #IF
  CheckRecallPoint
  #ACT
  RecallPointMove Self

4.增加CheckSignMap 检测是否有灭亡坐标点,回上次灭亡所在(处事器重启灭亡舆图坐标志录消失)
  [@SignMapMove]
  #IF
  CheckSignMap
  #ACT
  SignMove Self
5.批改BUG一处.
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[2007-1-10]
更新
1.剧本呼吁支持变量操纵
2.增加天下第一
3.增加舆图符号DROPITEMADDUSERBAG怪物灭亡掉落物品直接进入玩家背包!多个物品用|格开
  譬喻[0 比奇省] DROPITEMADDUSERBAG(裁决之仗|传送戒指)
4.增加部门进攻防止.
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[2007-1-8] 更新
1.批改严重BUG一处
2.增加CheckUserName  检测玩家名字
3.增加舆图符号NOTHROWITEM(当前舆图不能丢物品) NODROPITEM(当前舆图灭亡不掉落物品) Fight2(当前舆图不加PK值)
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[2007-1-5]
更新
1.再次批改部门异常提示.
2.增加网站挂机节制.
3.增加@TakeUserItem呼吁.
4.增加最高品级限制.
5.修改MAP呼吁.可支持当前舆图移动
#IF
CheckLevelEx > 1
#SAY
当前舆图随机移动.\
#ACT
MAP Self

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[2007-1-3] 更新
1.增加无需插件支持的气血石,魔血石(选项\成果配置)
  StdMode=53  Anicount=1 气血石 Anicount =2 魔血石
2.增加无限制客栈
(@bigstorage @biggetback)
%100
[@main]
您好。我是客栈保管员。这里存放的物品不受限制。\
无论你有几多物品,我这里都可以存放进去。\
<存放物品
/@bigstorage>\
<取回物品/@biggetback>\
<分开/@exit>

[@bigstorage]
需要保管什么对象?\ \
<返回
/@main>

[@biggetback]
请看目次抉择找什么对象.\ \
<返回
/@main>

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[2007-1-1] 更新

1.增加舆图克制利用物品和邪术限制,如下:
 [0 比奇省] NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)  NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
 ;这样在比奇就不答允利用 回城卷和强效金创药 多个物品利用 | 分隔,同时也不能利用火墙和彻地钉技术,多个技术利用 | 分隔。两个参数可单独配置.
2.增加利用计次物品,并可触发相应剧本
    A、物品数据库配置1:STDMODE字段配置为:31
    B、物品数据库配置2:AniCount字段配置为0时不触发剧本,不然当为X时触发剧本,X为数字触发剧本(1-999)
    C、物品数据库配置3:Source字段配置为0时暗示为解包物品,为1时暗示计次物品,次数为耐久字段DuraMax的值,双击一次降1点耐久,同时红字显示该物品还剩下利用次数,
    D、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下配置
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
    sendmsg 7 触发乐成!!!
3.批改部门异常提示
4.增加全局字符串A变量
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[2006-12-23]
更新
1.增加RepairAll 修理身上所有装备
  [@main]
  #IF
  RepairAll
  #SAY
  你身上的装备已经全部修理好了.\

2.增加客户端可以找回人物成果.(需要DBServer支持)
3.增加安详区挂机成果.
  OffLine S Exp KickTime
 参数一S单元为秒.参数二Exp为获得的履历值.意为每隔S秒将可能Exp的履历值.只在安详区有效.KickTime单元分钟,不带参数15天踢下线.

 [@挂机]
 #If
 CheckLevelEx > 0
 #Act
 SendMsg 5 [提示]:每5秒增加5000点履历值.
 OffLine 5 5000

4.批改刷属性点问题. 
5.CheckMagicName 查抄人物是否进修了某项邪术!
6.增加InSafeZone 检测人物是否在安详区中.
7.增加安详区可穿人穿怪配置.
8.非凡触发事件
  1. @OnKillMob        杀死怪物时触发.
  2. @PlayLevelUP      玩家进级时触发.
  3. @KillPlay         杀死玩家时触发.
  4. @PlayDie          玩家灭亡时触发.
  5. @GroupClose       封锁组队时触发.
  6. @GroupCreate      建设小组时触发.
  7. @GroupAddMember   插手小组时触发.
  8. @GroupDelMember   删除小构成员时触发.
  9. @PlayReconnection 人物小退触发.

  10. @PlayOffLine     退出游戏触发.
  11. @TakeOff         取下身上物品时触发.


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[2006-12-10]
更新
1.增加CheckUserDate  AddUserDate  DelUserDate
2.批改CheckNameListPosition
3.增加物品法则列表,具体见(查察\列表信息)
4.完善城堡打点.
5.增加挚友系统 @AddFriend(添加一个挚友) @DelFriend(删除一个挚友) @Friend(查察本身的挚友列表)
6.ISOnMap 查抄人物是否在某个舆图上.
7.DelayCall延时执行剧本. DelayCall S Label (S单元秒, Label是需要跳转的剧本段)
8.IsHigh 检测是否为当前在线最高品级/PK值/进攻/邪术/道术人物 IsHigh L/P/D/M/S
9.自界说用户呼吁,具体见(查察\其他配置)
10.随机验证码 SetRandomNo   让系统随机给一个验证码.     
           CheckRandomNo 检测输入的字符是否为系统给的随机验证码.

11.安详区光环 只支持范例=4的光环.
12.舆图反复操作(名目兼容LF)

(责任编辑:就爱久久服)
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